余弦定理的高维推广
四面体余弦定理
在平面内,余弦定理给出了三角形三条边与其中的一个角之间的关系,如图1,有:
a2=b2+c2−2bccosA
b2=c2+a2−2cacosB
c2=a2+b2−2abcosC
图1
应用余弦定理,可以从已知的两边长和夹角出发,计算三角形的第三边长,或者可以由三边确定三角形的三个内角.
其证明方法,以证明 a2=b2+c2−2bccosA 为例,由图1得到
⎩⎪⎨⎪⎧a=bcosC+ccosB,(1)b=ccosA+ccosC,(2)c=acosB+bcosA.(3)
由 (1)×a 得
a2=abcosC+accosB,(4)
把 (2)(3) 代入 (4) 得
a2= b(b−ccosA) +c(c−bcosA)
=b2+c2−2bccosA.
下面,将此定理向高维度推广一下.
把四面体与三角形作类比,使四面体的面对应三角形的边,四面体各面的面积对应三角形各边的边长,而三角形两边的夹角,对应四面体两个面所成的二面角. 如图2.
图2
设二面角
C−VB−D=β1
B−VC−D=β2
B−VD−C=β3
类比平面中的余弦定理的证明方法,可以得到以下猜想:
S△BCD2
=S△VBC2+S△VCD2+S△VBD2
−2S△VBDS△VBCcosβ1
−2S△VBCS△VCDcosβ2
−2S△VCDS△VBDcosβ3
其它几个面形式同上.
此即为“四面体的余弦定理”.
那么,再高一个维度呢?
函数的连续膜:最一般的情况,可能可以尝试在Hilbert空间中做余弦定理。