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布丰投针试验,通过游戏计算π

布丰投针实验原理

百度文库


将于最近几天在小工具里上线一款数学小游戏,用布丰原理逼近π。集众人的力量,随着投掷次数的增多,观察最终接近π的程度。


在张远南先生的著作《偶然中的必然》里,有关于 “布丰投针实验 ”的故事。为了增加阅读的趣味性,我稍微做了一点改动。


游戏

1777年的一天,法国科学家布丰(Buffon)的家里宾客满堂,原来他们是应主人的邀请前来观看一次奇特试验的。


试验开始,但见年已古稀的布丰先生兴致勃勃地拿出一张纸来, 纸上预先画好了一条条等距离的平行线。 接着他又抓出一大把原先准备好的小针。 然后布丰先生宣布: “请诸位把这些小针一根一根往纸上扔吧!不过,请大家务必把扔下的针是否与纸上的平行线相交,以及相交的次数告诉我。


客人们不知布丰先生要玩什么把戏, 只好客随主意,一个个加入了试验的行列。一把小针扔完了,把它捡起来再扔。而布丰先生本人则不停地在一旁数着、 记着,如此这般地忙碌了将近一个钟头。最后,布丰先生高声宣布: “先生们,我这里记录了诸位刚才的投针结果,共投针 2212次,其中与平行线相交的有 704次。总次数 2212 与相交次数 704 的比值为 3.142。”说到这里,布丰先生故意停了停,并对大家报以神秘的一笑,接着有意提高声调说: “先生们,这就是圆周率 π的近似值! ”


客人们一片哗然,议论纷纷,大家全都感到莫名其妙: “圆周率 π?这可跟投针半点也不沾边呀! ”


布丰先生似乎猜透了大家的心思,得意洋洋地解释道: “诸位,这里用的是概率的原理, 如果大家有耐心的话, 再增加投针的次数, 还能得到 π的更精确的近似值呢。 ”


那么,“布丰投针实验 ”的依据究竟是什么呢?下面就是书中简单而巧妙的证明。为了便于理解,我把证明过程说得稍微详细一点。


原理


假设那组平行线的间距等于 dd 。如果把一个直径为 dd 的铁丝圆圈,扔到平行线组上,因为它的周长等于 πd\pi d ,所以,不论怎样扔,每个圆圈都会与平行线有两个交点。因此,如果扔下的次数为 nn ,交点的总数为 mm ,必定有 m=2nm=2n


还用那组平行线,不过这回把圆圈剪开拉直,变成长度为 πd的直铁丝。显然,直铁丝与平行线相交的情形要比圆圈复杂, 最多可能有 4 个交点, 也可能有3 个、2 个、1个交点,也可能不相交,没有交点。不过,由于圆圈和直铁丝的长度相同, 根据概率学的 “机会均等原理 ”,当圆圈和直铁丝投掷的次数较多并且相等时,它们与平行线组的交点总数可望也是一样的。 这就是说, 如果直铁丝扔下的次数为 nn ,与平行线组的交点总数 m 也应该大致为 2n2n


现在讨论铁丝长度为 bb 的一般情况。 这种铁丝与平行线组的交点总数mm ,应当与长度 bb 成正比,因而有 m=kbm=kb ,式中kk 是比例系数。为了求出 kk ,回到前面直铁丝的特殊情形,此时b=πdb=\pi dm=2nm=2n 。由于 m=kbm=kb ,所以 kb=2nkb=2n ,而 b=πdb=\pi d ,也就是 kπd=2nk \pi d =2n ,于是 k=2nπdk=\dfrac{2n}{\pi d} ,因为m=kbm=kb ,所以m2nbπdm \approx \dfrac{2nb}{\pi d} ,从而 π2nbmd\pi \approx \dfrac{2nb}{md} 。这里改用约等号, 是因为 “机会均等原理 ”毕竟只是一种或然推断而已。 在上面的故事中,布丰有意让针长 bb 恰好等于平行线间距离 dd 的一半,即 d=2bd=2b ,代入得到πnm\pi \approx \dfrac{n}{m}


因此布丰很快就能算出结果。客人们万万想不到, π竟然会出现在这种与圆毫不相干的场合,然而,投针实验能够得到圆周率的近似值, 却是千真万确的事实。


这,正是数学的奥妙之处。


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